互联网巨头暗战VR生态圈

来源:yb体育app作者:yb体育app 日期:2021-09-15 浏览:
本文摘要:从Facebook到谷歌、从腾讯到阿里再行到百度,这些举足轻重的互联网巨头都不约而同开始抢食VR(虚拟现实)这个预想成型的大蛋糕。今日,东面百度的爱奇艺将发布其VR战略,而前不久刚刚被阿里整编的优酷土豆自由选择下周公布VR大计。在此之前,新的正式成立的腾讯VR团队早已与阿里VR实验室进行暗战。

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从Facebook到谷歌、从腾讯到阿里再行到百度,这些举足轻重的互联网巨头都不约而同开始抢食VR(虚拟现实)这个预想成型的大蛋糕。今日,东面百度的爱奇艺将发布其VR战略,而前不久刚刚被阿里整编的优酷土豆自由选择下周公布VR大计。在此之前,新的正式成立的腾讯VR团队早已与阿里VR实验室进行暗战。

  有意思的是,不同于索尼、HTC、Facebook等以硬件为突破口,国内互联网巨头期望以四两拨千斤之巧劲,必要撬动VR产业最可观可爱之区块,他们自由选择了符合中国互联网特色的生态突围之路。比如,腾讯和阿里以应用于场景紧贴VR应用于、连为一体生态,并对外开放生态模块。  腾讯的社交和游戏基因,阿里的电商基因沦为其进占VR扎根之本。

记者从BAT系VR业务的一线人士处专访得知,腾讯已自由选择游戏、电影、社交、地图和直播五大主要领域布局VR业务,并将于2016年第三季度发布开发者版本。阿里以内容培育和硬件产卵为目标,首个项目造物神计划正在创建世界上仅次于的3D商品库,并牵头阿里影业、阿里音乐、优酷土豆等尝试VR内容输入。而百度则以爱奇艺等为先锋,布局在文化娱乐场景中的VR应用于。  这是一场卡位之战,暗战的背后各方力量正在很快连为一体,一些上市公司期望需要车站在巨人的肩膀上,分食VR蛋糕。

据上证报记者统计资料,2015年以来与BAT涉及投身于VR产业的上市公司总计6家,其中3家归属于文化娱乐板块,另有2家为硬件合作商,这与互联网巨头的辨别大致相同游戏、影视、直播等被指出是最慢的所求模式。  巨头角逐  尽管科技圈内,对VR到底是过渡性技术还是颠覆性技术仅存争议,但当国外巨头对于VR义无反顾时,BAT也开始押注  坐落于上海浦东的苏宁易购云店内,上海首个HTC免费VR体验馆抢走在五一前竣工,并在五一对外开放购票甄选,使消费者到门店才可免费通过VR技术身临其境地感觉游戏、电影、音乐、购物等场景。  与此同时,苏宁的合作伙伴阿里也宣告已更有一线VR品牌全部进驻,还包括HTCVive、三星以及将要来临的Oculus等。

  然而,就如同你通过这些设备转入VR所修建的另一个世界一样,巨头们也在通过VR设备或场景为其争夺战这一新兴产业的入口。  事实上,比起索尼、HTC、Facebook等,BAT早已晚了一步。自2014年底以来的很长一段时间,BAT对于VR也只是正处于接触式产卵阶段。在腾讯、阿里等中国互联网巨头显然,VR对于产业的政治宣传仍充满著不确定性。

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  科技商业预言家,《失控》、《必定》作者凯文凯利甚至预计,VR现在的应用于是游戏,近似于一种过渡性技术,而AR(增强现实)有可能享有更大前景。  但转入2016年,以CES为代表,VR开始刷爆各大科技展。最新消息是,虚拟现实主题将跨越今年5月的谷歌I/O开发者大会,该公司专门针对虚拟现实和增强现实修筑了7个环节。

谷歌新的正式成立的虚拟现实部门克雷贝沃(ClayBavor)将主持人此次活动。  尽管科技圈内,对VR到底是过渡性技术还是颠覆性技术仅存争议,但当国外巨头对于VR义无反顾,BAT也开始押注。  腾讯VR项目负责人告诉他上证报记者:从目前的情况显然,我们更加不愿指出VR有可能是时隔PC、手机之后的下一个计算出来平台。同时这个平台目前还在发展的初期,必须一定量的投放才能有更加明晰的思路和规划,未来的确不回避VR被代替的有可能,但是目前我们在VR领域的研究将是我们较慢转入下一个形态的基础。

  与VR打造出封闭式虚拟现实有所不同,AR是将计算机分解的虚拟世界物体或提示信息变换到现实场景中,从而强化用户对现实世界的感官,对计算能力的拒绝比VR低一个数量级,技术构建可玩性更大。业内广泛预计AR产业愈演愈烈时间最少比VR晚5年左右,而腾讯、阿里、小米等陆续公布VR计划被指出将加快AR进程的到来。  如今腾讯与阿里都创建了专门的VR团队。其中,腾讯VR团队由智能设备创意中心管理,归属于移动互联网事业群,规模约百人以上,来自于硬件、工业设计、系统软件、应用软件等领域。

阿里VR实验室由阿里无线、内核、性能架构等多个领域的技术领军人物主持人。两大团队对外都极为谜样,双方都正处于争分夺秒的小黑屋研发阶段。  回应,领英中国副总裁于志伟在拒绝接受上证报专访时认为,未来商业模式不会因为VR等新技术而再次发生颠覆性的变化,这是BAT尤其成立涉及实验室及研发团队的想法,但鉴于VR等新兴技术目前并没明晰的业务路径,所以BAT们也都在思索,不会根据自己的主营业务,调整和发现自己内部在该领域的领军人才,这也是为何阿里和腾讯分别从电商和游戏等有所不同领域试水VR的原因所在。  来自领英全球4亿会员的数据表明,目前确实的VR类人才有大约10万(合乎基础计算出来科学、图形界面设计等涉及指标),且过半集中于在美国,这也是很多企业偏向以海外投资的方式转入这一领域的原因。

  记者从腾讯VR业务内部人士处了解到,腾讯目前正在集中力量研发一款头戴虚拟现实设备,因应腾讯miniStation微游戏机作为研发平台,符合深度玩家的市场需求。


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